var data={
  name:"实体",
  id:"#entity",
  active:false,
  children:[
    {
      name:"实体基础(地月日系统)",
      info:`
        <p>1.
          <a target="_blank" href="http://www.techbrood.com/aframe/components?p=geometry" style="color:red;">几何模型(geometry)</a>，
          <a target="_blank" href="http://www.techbrood.com/aframe/components?p=material" style="color:red;">材质(material)</a>，
          <a target="_blank" href="http://www.techbrood.com/aframe/components?p=light" style="color:red;">光源(light)</a>
        </p>
        <p>2.
          父动画会增加到子实体上面
        </p>
      `,
      show:false,
      componentName:"aFrame3"
    },{
      name:"实体属性",
      info:`
        <p>1.
          <a href="http://www.techbrood.com/aframe/core?p=entity" target="_blank" style="color:red">isPlaying</a>该属性表示这个实体是否处于活动状态中，不能通过设置该属性来修改实体活动状态。
        </p>
        <p>2.
          <a href="http://www.techbrood.com/aframe/core?p=entity" target="_blank" style="color:red">实体.object3D，实体.object3DMap</a>就是使用实体的属性
        </p>
      `
    },{
      name:"实体方法",
      info:`
        <p>1.
        <a href="http://www.techbrood.com/aframe/core?p=entity" target="_blank" style="color:red">addState</a>给实体添加状态，该方法将发出stateadded事件,监听该事件后执行其他的操作
        </p>
        <p>2.
        <a href="http://www.techbrood.com/aframe/core?p=entity" target="_blank" style="color:red">emit(name,detail,propatation)</a>自定义事件，name(事件名),detail(参数),propatation(事件是否可以冒泡)
        </p>

      `
    },{
      name:"事件",

      info:`
        <p>实体使用<span style="color:red">addEventListener</span>监听事件</p>
      `
    }
  ]
}
export default data